ФИНАЛЬНЫЙ РОЛИК

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

ФИНАЛЬНЫЙ РОЛИК

Комната переговоров в «4A Games». Неяркий свет, стены заклеены портретами ботов из игры «Метро-2034», готовящейся к выпуску. Антураж дополняют модель человеческой головы, походная фляжка и противогаз на столе. Рядом стоят стаканы с недопитым чаем. Кажется, будто кто-то вернулся с поля виртуального боя немного перекусить, перевести дух и пополнить боеприпасы. Монстры угрюмо взирают с прикрепленных листков, готовые немедленно вступить в новый бой. Комната завалена коробками, какой-то аппаратурой, прочим хламом. На экране проектора – фотография 2001 года, команда разработчиков «Сталкер» в полном составе. Все еще молодые и никому не известные.

Мы сидим за столом напротив Андрея Прохорова, Олеся Шишковцова и Андрея Ткаченко. Они внимательно слушают мой сбивчивый рассказ о событиях последних дней, иногда задают уточняющие вопросы. Картина, в общем, ясна. И она не сулит ничего хорошего.

– Андрюха «СУ-27» рассказал нам о своих эротических приключениях, – резюмирует Проф после некоторой паузы. – Ему звонил Ява, интересовался «по-дружески», что да как. Мы так и поняли, что затевается какая-то нехорошая игра, только не знали, как вас найти. Когда, говоришь, взорвали Припять?

– В пятницу, 13 августа этого года. Примерно в полдень.

Раскладка оружия

Участники «Метро 2033»

– Оперативно работают, ничего не скажешь. – Он поворачивает к нам свой ноутбук, открытый на официальном сайте компании «GSC». – Уже к вечеру объявили о начале разработки.

– Срок выхода 2012 год? К началу Разбора?

– Уточню – игра сама станет началом нового Разбора, или как вы его там обзовете. Не путайте причину со следствием. Этот «Разбор-2» будет таким разобранным, что по сравнению с ним ваш московский местечковый разборишко покажется невинной детской шалостью в отсутствие дежурной воспитательницы. Вы понимаете, о чем идет речь?

Игровой антураж

– Приблизительно, – говорит Планка. – Можно поподробнее и попроще, для непосвященных?

– Как будет угодно. «Сталкер-2» – это не игра в привычном понимании. Это Сверхигра, новая форма жизни, вирус, если хотите. Вылечиться невозможно, покинуть, выйти – тоже. По мере завоевания рынка ее мир заселяется новыми ботами. Подчеркиваю: живыми ботами.

– Стоп, какая-то нестыковочка, – возражаю я. – Почему тогда мы спокойно курсируем между реальностями? Почему, оказавшись однажды в реальности Разбора, не остались там навечно?

– Следствие осознанного выбора программиста. Потому «Сталкер-2» так и остался в виде единственного уровня, с ограниченным функционалом, всего лишь на трех дисках. Единственно возможный компромисс между исполнением желания и его наполнением.

– Опять непонятно, – вступает Планка.

– Желание нельзя не исполнить, – начинает объяснение Шишковцов. – В этом состоит ответственность человека, открывшего шлюз. Шлюз к абсолютному информационному пространству. Никто не подгоняет, никто не грозит карой. Ты просто его исполняешь, и все. Андрей, – он кивает на товарища, – вовремя понял, что означает полная реализация идеи абсолютной игры. Конец привычного нам реального мира и переход в виртуал с самыми печальными последствиями.

– С какими же?

– Вы сами видели их на примере московского Разбора. Мы поучаствовали в киевском. Очень, знаете ли, неприятно передвигаться по городу, поделенному между «западниками» и «восточниками». К «Харьковской» вообще не пробиться, там сплошные бои и море трупов, сваленных на автостоянки.

Я вспоминаю свои ощущения времен визита в офис «Припять. ком» и удивляюсь своей проницательности. А может, просто искусственный интеллект любого Разбора выдает похожие модели развития событий и поведения ботов?

– Чем же таким печальным грозили последствия разработчикам? Если не ошибаюсь, вы могли запрограммировать любой, самый благоприятный для себя исход, вплоть до полного господства. Разве не так?

– Ну, для нас, разработчиков, последствия стали бы самыми радостными, – улыбается Проф. – Абсолютная власть, конструирование чужих жизней, моделирование мира по своим представлениям. Вот только мне больше нравится этот мир – жестокий, уродливый, гадкий, несправедливый, красивый, счастливый, печальный. Какой угодно. Живой, одним словом. И поэтому…

– …и поэтому?

– …поэтому я исполнил свое же собственное желание. Но формально. Не придерешься, даже если начнешь проверять самого себя. Игра есть? – Есть. Пусть только один уровень, абсолютно пустой и ограниченный, но он есть. Выход игры тоже реализован. Четыре года сидели по ночам, урывками, тянули, как могли, но сделали и отдали знакомому. Всего три экземпляра – меньше никак не получилось. Он увез их в Москву на продажу. Мы все исполнили по самому минимуму, в самой завуалированной форме, в какой было только возможно. Очень не хотелось повторять метод академика Легасова. Он первым открыл шлюз.

– Теперь понятно. Я много читал о Легасове. Никто так и не определил достоверно причины самоубийства. Ты был вторым?

– Третьим. – Проф рассказывает нам, разинувшим рты, историю Димона и Джорджа. В декорациях комнаты с монстрами на стенах это звучит как сюжет-завязка новой игры. Все же интересно бывает прочитать детектив сначала, когда уже знаешь, чем все закончилось. Только закончилось ли в нашем случае?

– И что теперь? Новая реальность? – задаю самый волнующий вопрос дня. Кто-то должен был произнести его вслух. – «Проблема-2012», только не с той стороны, откуда все ждут?

– В случае с Сережей Григоровичем не приходится сомневаться в полномасштабной реализации, – кивает Проф, мрачнея на глазах. – Единая вселенная «Сталкер-2» с одним полновластным хозяином.

– И полновластной хозяйкой, – добавляю я, припомнив ствол «УЗИ» и милую прощальную беседу с Олесей на фоне падающих перекрытий Дворца культуры. – GSC и Nuclear-Reactor. Это будет замечательная парочка управленцев. Как Цезарь и Клеопатра. Хуан и Ева Перон. Очаровательный кнут и жесткий пряник. Проф, разъясни, как она могла крушить поезда и ловить сталкеров не только в будущем Разборе, но и в реальном прошлом? Это ж мегамонстр какой-то.

– Антисталкер – один из элементов игры, некий противовес игрокам. Наделен сверхспособностями и сверхвозможностями, вплоть до разрушения миссий в реальном пространстве, чтобы не допустить их проецирование в виртуальное. В этом ее главная опасность для нашего мира. Не помню, кто реализовал эту функцию, Максимчук или Шишковцов.

– Моя работа, – скромно замечает Олесь, отводя глаза. – Увидел ее на каком-то конкурсе форума «сталкеров» и спрограммировал под образ. Все равно такая задача стояла в разработке. Тем более мы почти тезки.

– Впрочем, она настолько виртуозно владеет своим делом, что умудряется обходиться без жертв, – продолжает Проф. – Не знаю, зачем это ей. Может быть, таким образом антисталкер прощупывает границы своих владений, своих навыков. В любом случае, ничего хорошего впереди не будет. И в этом есть доля вины каждого из нас. Мы вторглись на территорию таких возможностей, которые человечество еще не в состоянии правильно освоить. Слишком велик соблазн использовать шлюз во благо только себе. Лозунг Стругацких так и остался лозунгом, несбыточной мечтой. Надо подумать, как можно исправить ситуацию.

Мы вышли на улицу. В Киеве опять подморозило, и подтаявший днем снежок превратился в блестящую при свете корочку, как глазурь на праздничном торте. Пора было ехать на вокзал, к московскому поезду. Я пожал Профу руку.

– Что-то подсказывает, что мы скоро обязательно встретимся. Плечом к плечу, в бою за будущее реального мира.

Обсуждение с Андреем Прохоровым

– Вполне возможно, – ответил программист. – В наступившем столетии все сражения будут выигрываться на информационно-виртуальном поле. Мы подумаем с ребятами, как и где начать. Скоро вы обо всем узнаете.

Саша Сирота взял такси и отвез нас до вокзала. Мы долго прощались. Главный защитник погибшего города был немногословен. Все трое договорились встретиться еще раз, неважно, в каком из возможных измерений.

Зеленые шашечки последний раз вспыхнули за изгибом улицы Коминтерна. Мы миновали помпезное здание вокзала и вышли на нужную платформу. Татьяна неожиданно поинтересовалась:

– Скажи, а ты не жалеешь, что остановился всего в одном шаге от исполнения своего желания? Наверное, человек, испытавший такой облом, чувствует себя крайне паршиво. Я бы умерла от разочарования.

– Танюш, никогда я не чувствовал себя таким сильным и счастливым.

– Как это?

– А вот так. Я понял одну важную вещь: для того, чтобы исполнились мои самые заветные желания, мне не нужен никакой Исполнитель. Я сам себе источник, исполнитель и шлюз. Когда захочу – откроюсь и захлопнусь, когда посчитаю нужным. Свою свободу я черпаю каждый день, пригоршнями, пью взахлеб и не могу ею напиться. Я сильнее Системы, самых мощных ее радаров. Я уже не сталкер Чертановской АЭС и сам рисую локации своих желаний.

– А я существую в твоих локациях?

Конец Зоны

Пронзительный гудок подходящего поезда заглушил ответ. Жизнь интересна ровно до того момента, когда на все вопросы будут получены исчерпывающие ответы.

Иначе зачем их искать.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.